トラックボールを搭載したキーボードを作った話
気が付いたら11月も終わって師走になりそうですね?一年が年々早くなっていきますな。 この二ヶ月くらい格闘していたものができました。なんかこないだもこの書き出しをした気がしますが気にしてはいけない。 まずは写真 最近は一体型にしてましたが、roBaとかroRaとか人気ですんで、分割型に戻ってきました。やっぱ楽ですね。 スペックはこんなんです。 いつもの40%/42キー 30%はあんまり興味ないので 16.6mmピッチ Choc v2専用 PMW3610センサーを利用したトラックボール 完全無線 単三電池駆動 エンコーダー対応 ケース、キーキャップ、エンコーダー、トラボケース、スイッチプレートまで全部3Dプリンター製 今回発注したのは基盤類だけです それなりの薄さ キートップまで2.2cmです 名前は、それなりに薄さを追求してみよう、ということで ThingnusBall です。いつもどおりケースやらなんやらは以下のリポジトリで公開してます。 https://github.com/derui/ThingnusBall 今回の物理配列 今回ですが、前作った Orbit One を分割型に持っていったような感じにしてます。やっぱ自分の手をそれなりに測って作っただけあって、しっくりきていたのは強いですね。 挟ピッチにしているのは、もはや一回慣れてしまうと、MacBook(仕事用)ですら広く感じてしまいます。キーキャップも自炊(なにか違う気がする)できるようになったということもあり、自由度が上がっています。 キーキャップ 前回は初めて印刷しましたが、今回もうちょっと頑張ってコンベックスとスフェリカルのキーを印刷しました。こんな感じ。 物理になると分かりづらいんですが、コンベックスはちゃんとコンベックスしてます。なお、前回印刷したスフェリカルは指を置く面がちと狭かったので、全面に広げています。なお、色々めんどうなので、 印刷時にはサポートがいらないように 印刷してます。側面を立てる感じにして印刷しているので、どうしてもこういう形だと、底面になる面の角がヌルくなりますね。とはいえ、これが嫌だとすると、 光造形 か 焼結方式 、または射出形成が必要になってくるんではないかと。FDMで軸を下にしてサポートを追加するのはだいぶリスキーです。 DMM.makeで販売されているキーキャップは、大半が焼結方式・・・のはずです。私もちょっとだけ持ってますが、手触りとかいいですよね。高いんですが。 もしかしたらMXキーであれば余裕が出るのかもしれないですが :thinking: 今回は厚さをメインテーマにしたので、そもそもMXは選択肢に入っていませんでしたね。とはいえ、実際に指を置く面はかなり滑らかで、手元にあるNuphyのキーと比較してもひけをとりません(当社比)。 厚さ 前回がトータル4cmくらいの大作になってしまって、尊師スタイルをやろうとしたら 分厚すぎてほぼできなかった :cry: という悲しい現実がありました。 https://salicylic-acid3.hatenablog.com/entry/sonshi-introduction 尊師スタイルはこちらなどを参考に。尊師=RMSです。色々批判もある方ですが。 前々回も結構分厚かったので、今回は トラックボールのブレイクアウトボード含めて(できるだけ)薄くしよう! というのを唯一のデザイン目標にしました。 最小の厚さとは? さて、一般的なキーボード(ロープロ)で実現できる最小の厚みとはどれくらいなのでしょう?一旦以下の条件を前提にして計算してみましょう。 ホットスワップする スイッチプレートを使う choc v2 構成物 厚さ(mm) ソケット 2 基盤 1.6 スイッチプレート 1.5 choc v2 6.4 キーキャップ 3 合計 14.5 (choc v2は軸の頂点まで、キーキャップはキーの軸の頂点から天面まで、です) ...